Jan 4, 2017

Motion Blur


Это просто пост-памятка, может кому тоже пригодится.
Post Motion Blur для 3DS Max и Mental Ray с композом в After Effects при помощи RSMB Pro от RE:Vision





1. Motion Vector Export (mi) map повесить на camera output shader, её параметры будут
Max Displace = 2000 (большое начение для работы в 32 битах в AE)
Blue Channel = off
Floating Point = off или 0 (строго)
Blur Environment/Background = off (строго, т.к. для motion vectors нужен альфа канал)

2. Зафигачить Render Passes, так как motion vectors пойдут в основной вывод, поэтому надо использовать beauty pass для вывода самого рендера, чтобы не считать beauty отдельно еще раз.

3. Финальные вектора должны выглядеть почти равномерно зелено-грязными (важно). В AE футаж векторов сделать RGB preserve. И тогда RSMB Pro Vectors в AE возьмет без всяких проблем. Блюр будет лучше, если использовать высокую битность проекта с Blend gamma 1.0 или в линейном цветовом пространстве. Рекомендуют так же, чтобы альфа у motion vectors была premultiplied black, но я сама важности этого не проверяла.

Jun 11, 2016

Яхонтовый город

И тогда ковер осознал себя как поверхность - носитель изображения и сказал: "Да что же такое я показываю!? Не могу я более демонстрировать этот кислотный пиксель-арт, но должен я показывать Даздрапервый Канал". И на тех словах спрыгнул с петель и пошел в долгий путь в Яхонтовый город до самого Энстантина Корнста.

Dec 16, 2014

Baikal documentary teaser

Here’s our studio’s new work just finished
The film entirely produced in native stereo 3D and 4K resolution
3D verison is also available http://vimeo.com/114583670